एक कस्टमर लेदर की बहुत सख़्त शीट को प्रोसेस कर रहा था और उसकी एक खास रिक्वेस्ट थी: मटीरियल को टेबल पर गाइड करना और हथौड़े के दूसरी तरफ़ खड़े होकर मार्किंग को कंट्रोल करना।अपना आइडिया समझाने के लिए, उन्होंने हमें हाथ से बनाया हुआ एक छोटा सा स्केच भेजा।हमारा काम उस ड्राइंग से शुरू हुआ।

सॉल्यूशन बनाने से पहले काम को समझना
स्केच में टेबल के एक तरफ ऑपरेटर, सतह पर रखा लेदर और दूसरी तरफ मार्किंग हैमर दिखाया गया था।फुट कंट्रोल को ऑपरेटर के करीब ले जाने की ज़रूरत थी।मकसद सिर्फ़ मटीरियल को मार्क करना नहीं था, बल्कि क्लाइंट को उन सख़्त शीट को संभालने के तरीके के हिसाब से लेआउट को बदलना था।
क्लाइंट के स्केच से शुरू करके, हमने ज़रूरी लेआउट को साफ़ करने के लिए एक दूसरा डायग्राम बनाया: एक तरफ ऑपरेटर और पेडल, टेबल पर लेदर और दूसरी तरफ D4।इस उदाहरण वाले डायग्राम ने एप्लिकेशन बनाने से पहले रिक्वेस्ट शेयर करने में हमारी मदद की।

शुरुआती पॉइंट: हमारा D4
एप्लिकेशन डेवलप करने के लिए, हमने D4 Danese न्यूमेटिक मार्किंग हैमर से शुरुआत की, जो हमारी रेंज में पहले से मौजूद एक प्रोडक्ट है।हमने कस्टमर की रिक्वेस्ट के आधार पर इसका एप्लिकेशन डेवलप किया: D4 का कस्टमाइज़ेशन, न कि कोई नया हैमर मॉडल।

स्केच से एप्लिकेशन तक
सुनने, मटीरियल की जानकारी और मैकेनिकल अनुभव ने हमें रिक्वेस्ट को जल्दी से एक ठोस एप्लिकेशन में बदलने में मदद की।हमने कस्टमर को डेवलप किए गए सॉल्यूशन और रिमोट मार्किंग कंट्रोल को दिखाने के लिए इंग्लिश में एक वीडियो तैयार किया।
सॉल्यूशन देखने का तरीका चुनें
छोटा वीडियो देखें — 29 सेकंड, इटैलियन
पूरा वीडियो देखें — 1 मिनट 14 सेकंड, इंग्लिश
नंबर बदलने पर भी ध्यान दें
हमने रोज़ाना इस्तेमाल होने वाले ऑपरेशन पर भी ध्यान दिया है।वीडियो के आखिरी हिस्से में, हम हैमर चलाने से पहले रिमोट कंट्रोल को ओवरराइड करने का ऑप्शन दिखाते हैं, जैसे, नंबर बदलने के लिए।
कस्टमाइज़्ड सॉल्यूशन सुनने से शुरू होते हैं
हमें यह देखकर गर्व होता है कि एक रिक्वेस्ट एक पक्का सॉल्यूशन बन जाती है, जो हमारे किसी प्रोडक्ट को कस्टमर के प्रोसेस के हिसाब से ढालती है।कभी-कभी पहला कदम एक आसान ड्राइंग होती है: हमारा काम इसे समझना और यह देखना होता है कि इसे कैसे लागू किया जाए।